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传说先绑起来还是挺流行的,大量玩家不断融入游戏。游戏的操作简单和游戏本身的诸多优点是游戏吸引力的关键。传说中的GM服务质量好到无话可说,所以传说一般是让玩家满意的游戏。
随着游戏的不断发展,玩家在不同的时间进入游戏,所以玩家的成绩也逐渐被区分开来,这也暴露了传说中的一些新问题。这个问题不是游戏本身的质量问题,主要的问题出现在游戏运营商身上,因为现在传说中很多玩家每天都在欺负其他成绩较低的玩家,因为他们的装备好,成绩高。
还有一些比较无耻的魔术师专门欺负新人。这些魔术师故意穿上布,然后招募一些小鹿、鸡等动物作为宠物,然后带着它们在新手村外游荡。但是新手玩家不知道自己是自己的宝贝,所以继续攻击,因为自己是怪物。结果自然不言而喻。被攻击的魔术师被新手玩家杀死,没有任何心理压力。这样的行为实在可耻。
现在也有一些道士或者战士玩家不能整天呆在墓里。他们只要看到那个玩家杀死的怪物爆炸,就立刻往车站跑。如果他们没有时间,他们会攻击你。真的希望传说可以采取一些措施来管理这些情况。