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在刚接触传奇时,会将幸运与诅咒两者误解,而这两者也一直披着神秘的面纱,会将幸运误解为在打怪时拥有很高的效率,自己的死亡率很低,诅咒是一种杀人提高爆率,但是,随着时间的变化,玩家更加的熟悉了传奇,便会真正了幸运和诅咒的真实属性。
在传奇中,其中的幸运和诅咒是一种变量,是指在PK的过程中的破坏力,这样的破坏力会跟随着幸运和诅咒的多少发生转变。当人,对于属性的高的武器中,玩家便可以利用这一优点,当武器未加幸运或者是普通时,其发挥出的低属性的几率高,所以,在PK的过程中,没有加上幸运时,便是毫无好处可言的。如果是冒着红名的危险,尽量给武器加诅,那么,武器将会一步步的走向精良。但是游戏的角色与武器的诅咒和幸运恰好是相反的,其变量会在诅咒10和幸运9之间转变,而诅咒10就是游戏角色的最低破坏力,而幸运9或者是高于9便是游戏人物破坏力最高点。
但是对于凌霜却有一些不同之处,攻击在10-13时,当诅咒加到10以后,如果能够再通过杀人得到一次诅咒的机会,那么,它的属性将会增加一项:攻击速度-1,却能够使英雄的准确度增加5点。以游戏里长期的实践,便能够得到证实。因此,幸运与诅咒的属性不仅会影响武器的攻击,也会影响英雄的技能。